Топ 5 самых важных аспектов вашей игры.

Топ 5 самых важных аспектов вашей игры.

Итак, вы решили окунуться в мир разработки игр, собрали отличную команду, и готовы создать лучшую игру в отрасли, превзойдя такие шедевры как WoW и Guild Wars. Теперь, когда вы собираетесь сделать решающий More »

 

Как цифровая эпоха изменила индустрию видеоигр

Unity

Последние 30 лет игровая индустрия работала определенным образом: люди снимали помещение, организовывали студию разработки, нанимали персонал, потом получали финансирование под проекты и отдавали дистрибьюторам готовую игру. Бизнес подчинялся семигодичным циклам, обусловленным продолжительностью жизни конкретной консоли.

Главные тренды игровой индустрии в 2017 году

Skylanders

По данным международной консалтинговой фирмы PricewaterhouseCoopers, объем рынка компьютерных игр вырастет с 15 млрд. долларов в 2014 году до 20 млрд. к 2020 году. Несмотря на то, что мир видеоигр зачастую кажется совершенно непредсказуемым, можно определенно выделить несколько основных тенденций, которые будут характеризовать эту отрасль в наступившем году.

Топ 5 рекомендуемых RPG-игр для каждой приставки.

Xbox-360-Wireless-Controller-White

Для того, чтобы игроку было проще сделать выбор, мы составили список пяти самых лучших игр RPG для каждой игровой видеоприставки.

Игры для PlayStation 2.

Онлайн-игры — почувствуйте драйв!

Anarchy_Online_Billboard

Если вы работаете по восемь часов в день или даже больше, вам просто необходимо некоторое расслабление в конце дня. Вы будете рады узнать, что есть бесплатные онлайн игры, которые помогут вам в этом. Они доставят вам массу удовольствия – особенно те из них, которые являются многопользовательскими. Просто подключитесь к интернету и познайте радость виртуального соперничества!

История видеоигры – первая в истории видеоигра.

hqdefault (71)

История видеоигр берет начало еще в начале 1950-х годов, когда академические компьютерные ученые начали работать над созданием простых игр. Видеоигры достигли господствующей популярности в период 1970-80-х годов, когда аркадные видеоигры и игровые консоли с помощью джойстиков, кнопок и других контроллеров, а также графики на экранах компьютеров и домашних компьютерных играх были введены для широкой публики. С 1980-х годов видеоигра стала популярной формой развлечения и частью современной культуры во всех странах мира.